При отображении в каркасе, все плоскости модели делятся на полигоны, то бишь треугольники.
Ну например такой примитив как ВОХ отображается не в виде прямоугольника, а прямоугольника с диагональю.
Меши, сплайны - это вообще чума. Все в линиях соединяющих вершины- черт ногу сломит.Как вернуть нормальное отображение не знаю.
Поможите кто может пожалуйста.
Ну например такой примитив как ВОХ отображается не в виде прямоугольника, а прямоугольника с диагональю.
Меши, сплайны - это вообще чума. Все в линиях соединяющих вершины- черт ногу сломит.Как вернуть нормальное отображение не знаю.
Поможите кто может пожалуйста.