Render.ru
Поддержать

Как в рино у объекта увеличить количество полигонов?

Андрей Ленивый

Пользователь сайта
Рейтинг
2
При создание кольца в рино и последующей обработке в zbrush ужасно мало полигонов.
Как можно в рино увеличить их количество?

Hardcore

Знаток
Рейтинг
24
В какой формат экспортируете из Рино?

Hardcore

Знаток
Рейтинг
24
Снимок11111.JPG
Если экспорт в obj, то ползунком регулируете количество разбиений, жмите Предпросмотр для визуального контроля.

Снимок2222.JPG
Если в stl, то настраивается числом - чем оно меньше, тем точнее конечная сетка.

Андрей Ленивый

Пользователь сайта
Рейтинг
2
HardcoreСнимок11111.JPG
Если экспорт в obj, то ползунком регулируете количество разбиений, жмите Предпросмотр для визуального контроля.

Снимок2222.JPG
Если в stl, то настраивается числом - чем оно меньше, тем точнее конечная сетка.
А вы не знаете как на цилиндре добавить полигонов по горизонтали(хз как правильно сказать)
За прошлый ответ спасибо)

Вложения

Hardcore

Знаток
Рейтинг
24
Скажу сразу - нурбс моделирование кардинально отличается от полигонального.
Тут нет понятия Полигоны, есть Образующие - минимальный набор линий, формирующие поверхности объекта.
Всегда есть несколько путей для построения требуемого объекта. Объясните точнее для чего вам будет нужен этот цилиндр, так как не ясна конечная задача.

Modeler3D

Знаток
Рейтинг
36
Андрей ЛенивыйА вы не знаете как на цилиндре добавить полигонов по горизонтали(хз как правильно сказать)
Попробуйте _InsertKnot в нужном направлении ...