1) Допустим я натянул HDRI как сферу, там преломления, отражения и все такое. КАК сделать так, что бы он на редере как окружающая среда не рендерился т.е. на объектах присутствовал, а в окружающем (без)воздушном пространстве не отображался. C *.tga проблем нет, там альфа канал выручает, а с .avi как быть???
2) Сколько не пробовал, а все таки натягивая HDRI как сферическую карту окружающей среды , он на полюсах оставляет какие то черные пятна, которые никак не исчезают на отражениии объекта.
Ставь свою ШДРИ карту в настройках Бразила в параметрах СкайЛайт и убери галку Юзе Инвиропмент.
А в инвиропмент отставь пустым или градиент или другую мапу, вопчем что хочешь.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
2) Сколько не пробовал, а все таки натягивая HDRI как сферическую карту окружающей среды , он на полюсах оставляет какие то черные пятна, которые никак не исчезают на отражениии объекта.
ЧТО делать?????
Гость
Alien
А в инвиропмент отставь пустым или градиент или другую мапу, вопчем что хочешь.