Render.ru
Поддержать

Как узнать общий вес вершины в Скин

Рейтинг
220
Здраствуйте.
Такая ситуация: есть "несколько" заскиненых моделей с лодами (для лодов использовал skin wrap) для игры. Но в некоторых участках общий вес вершины 0.999 или 1.001. - понятно, что должен быть 1.
Из-за этого глюки в игре - дыры на этих участках и вытянутые вершины уходящие в бесконечность.
Ну собственно: Как узнать общий вес вершины в Скин?
Или как это "попроще" исправить? Не каждую-же вершину на моделях просматривать?

igorznag

Мастер
Рейтинг
103
константин федосеевИли как это "попроще" исправить?
Если выделить все вершины и в группе Weight Properties сначала выключить, а потом включить Normalize, тогда происходит исправление?
Рейтинг
220
В общем за 2 дня метод научного тыка ни чего не дал.
Normalize работает только если вес изменялся вручную (использую макс 2009). Плюсовал и минусовал вес вершин, масштаб вершин, но эта сотая единичка как будто перебигает с вершины на вершину: в одном месте исчезла в другом появилась...
...придётся руками вершины перебирать..., хорошо что таких мест на моделях 2-3, и почти везде на одном месте.
Рейтинг
220
Boris KulaginМожет вот это поможет
для 4-ой версии? )

В общем я сделал так: т.к. таких участках на модели 2 или 3 (почти все модельки однотипные, и привязывались все с одной), выбрал точки на нужном участке, открыл таблицу весов и там где у вершины 3 значения, просто удалял сотые доли на одной из костей. Ну само сабой отзеркаливал веса с одной половины, и опять же skin wrap.
За 3 вечера всё поправил.