Render.ru
Поддержать

Как уменьшить масштаб всей сцены без вреда для пропорциональности и анимации?

Роман Яворский

Активный участник
Рейтинг
5
К этому меня привели непредвиденные последствия с FumeFX, моя сцена изначально получилась очень большой и FumeFX не в силах просчитывать системы частиц таких огромных размеров. Пробовал всё выделить и уменьшить, однако, это приводит к полному нарушению анимации множества объектов в сцене. Как уменьшить сцену так, чтобы уменьшенная сцена была полностью идентична и пропорциональна исходной сцене, но была лишь другого масштаба?

INCUS

Знаток
Рейтинг
29
Попробуй покрути утилиту Rescale World Units.

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Видимо следует конвертировать траектории движения анимации в сплайны(пути) и уже потом всё(выделив) масштабировать назначив заново движение анимации по получившимся сплайнам.Далее правой кнопкой мыши на значке "масштабирование" изменить процент активировав в утилитах Mesaure для контроля над размерами.Возможно так.

Роман Яворский

Активный участник
Рейтинг
5
INCUSПопробуй покрути утилиту Rescale World Units.
это не работает, сразу после того, как меняю значение, анимация портится.

diwian diwianВидимо следует конвертировать траектории движения анимации в сплайны
Это случайно не тоже самое, что запекание анимации (её мне уже предлагали, пока ещё не выяснил как это делается). Если нет, то опишите пожалуйста, как их конвертировать.

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Выделяешь ключи анимации или анимированный объект и в Motion(на панели инструментов) активируешь "Traectories" , нажимаешь кнопку Convert To создаётся сплайн траектории движения, который можно трансформировать как обычный объект. Естественно нужно будет "переназначить" движение на получившийся сплайн. Возможно есть и другие пути -например в Graph Editor(Scale Keys и Scale Values) .Попробуй.

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Каким способом создана анимация ключами или патчами или и тем и другим?Портится всё или есть то,что устраивает?Возможно не удалены ключи(старые) анимации после назначения новых патчей и они продолжают воздействовать на объекты.