Меня это тоже интересует, но я к сожалению не понял.
С помощью Слота Environment в VRay-материале, можно задать отражение одному из десяти объектов
или сделать отражение одного,не таким, как у остальных девяти (окруженных Environment Map).
А как же исключить у него свойство отражать Environment?
Не объекту даже - материалу. Т.е. один материал будет отражать свой фон, другой - свой собственный и т.д.
Исключить фон - ну поставьте в этот слот карту Output с нулем в мульте.
Все, понял.
Можно уменьшать отражение окружающей HDRI, при этом, не снижая свойство зеркальности шара относительно других объектов сцены. Очень круто!
Большое спасибо.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
morkovni
Север
morkovni
Александр Чернега
Меня это тоже интересует, но я к сожалению не понял.
С помощью Слота Environment в VRay-материале, можно задать отражение одному из десяти объектов
или сделать отражение одного,не таким, как у остальных девяти (окруженных Environment Map).
А как же исключить у него свойство отражать Environment?
Север
Исключить фон - ну поставьте в этот слот карту Output с нулем в мульте.
Александр Чернега
Можно уменьшать отражение окружающей HDRI, при этом, не снижая свойство зеркальности шара относительно других объектов сцены. Очень круто!
Большое спасибо.