Рисуешь Plane, ставишь сегментов побольше, накладываешь модификатор Displace и кладешь в него карту Chellac (кажется так называется, точно не помню, смотреть надо...) Вобщем карту, в которой шум из точек разных цветов, по умолчанию черного и белого. Дальше играешься с параметрами. Как результат: регулируешь высоту ворса, в твоем случае травы. Так же можно делать и ковер. Но выглядеть болеее-менее правдоподобно такая конструкция будет только на достатчно большом удалении.
Траву стандатрным Дисплейсом делать - изврат это ... геометрия как-никак
Вот виреевский это дисплейс - это уже рул
А если хочеш траву геометрией то делай через скаттер или клонируй вручную нормальные травинки
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Boris Z
MaxWell
IOG
Вот виреевский это дисплейс - это уже рул
А если хочеш траву геометрией то делай через скаттер или клонируй вручную нормальные травинки
Boris Z
Artem Kushner (Тёма)
http://3dcenter.ru/tutors/read.php?sname=lessons&articlealias=displace_lesson_1
Artem Kushner (Тёма)
http://3ddd.ru/modules/myarticles/article.php?storyid=1
это на небольшом расстоянии подойдёт.