не надо развёртки, просто проекция в модификаторе UVW map. Выделяете одну стену - проецируете - коллапсируете и так далее. Если будут несовпадения, можно подвигать с помощью другого модификатора - UVW xForm. Текстуры слегка потянутся, естественно, но зато ряды окон будут строго горизонтальными