Нужно сделать следующие вещи (очень желательно без плагинов)
1. вулкан. клубы дыма (плюс ветер)... делал партиклами, получилось мягко-говоря не то... фотореализм не нужен...
2. пену на воде у самого берега... опять-же фотореализм не преследуется ... нужны статичные барашки по всей длине берега...
В обоих случаях нужна статика, т.е. подойтёт любой способ, только подскажите как быстрее и красивее =)
Сделал. Значит то что лезет из сопла от силы можно назвать пузырьками... Можно-ли как-нибудь назначить на все партиклы один материал (не на каждую а на все вместе?)...
Кажется пузырьки проблему не решили... 🙁
Где-то таким-же способом (т.е. стандартными средствами) сделали анимацию огня. Правда там был туториал на пару-тройку страниц =)...
Я видел ролик - Феникс рядом не стоял!
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
TekiL
1. вулкан. клубы дыма (плюс ветер)... делал партиклами, получилось мягко-говоря не то... фотореализм не нужен...
2. пену на воде у самого берега... опять-же фотореализм не преследуется ... нужны статичные барашки по всей длине берега...
В обоих случаях нужна статика, т.е. подойтёт любой способ, только подскажите как быстрее и красивее =)
спасибо
зы : разве можно траву партиклами сделать (http://dlight.ru/top/topbig.php?topbig=354&topplace=new) ??? а ля shag:hair...
Гость
Particle ->Faced
Material->
Difuse->Gradient Radial
Opacity->Gradient Radial
TekiL
Кажется пузырьки проблему не решили... 🙁
TekiL
http://www.3dvf.com/tutoriaux/3dsmax/fx/tut-fumee/fumee.php3
Где-то таким-же способом (т.е. стандартными средствами) сделали анимацию огня. Правда там был туториал на пару-тройку страниц =)...
Я видел ролик - Феникс рядом не стоял!