А чего подробнее-то? То что сыпется - обычными частицами. А сама куча - меш анимированый как растет\убывает зерно, и по нему зернышки через Scatter. Или вообще дисплейсом с тексурой.
в книге Владимира Верстака был урок по анимации песочных часов, в принципе похоже на то, что тебе нужно, погугули, можен найдёшь)
а вообще нужно с простого начинать, имхо)
Кроме как фейком я не знаю как еще. Через Realflow я пытался как-то - нихрена у меня не вышло тогда, все-равно выливается, а не высыпается, скока не крутил параметры.
А фейком вон http://saplus.ru/misc/render/zerno.wmv - это тупо тремя ключами санимил кучки и поставил Particle Cloud. Если по-нормальному сформировать кучи и заанимить - будет всё тип-топ.
А я не понимаю что объяснять. Даже сцену сделал и дал примерную =)
2 бокса, в кузове и на земле. С кнопкой AutoKey двигаешь у них вертексы, как один уменьшается и ползет в кузове, а другой увеличивается в форме кучи. Добавляешь Noise для хаотичности. Кладешь на них UWV Map и анимируешь чтоб текстура зерна ползла. В кузов вставляешь Particle Cloud, направляешь из кузова, настраиваешь, привязываешь к Gravity и анимируешь количество частиц со временем.
Всё. Делов на час.
Ответы на вопросы "как двигать вертексы" и "как сделать Particle Cloud" в кнопке на моём аватаре или любых книгах-уроках...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Volf666
Есть камаз... прицеп нужно заполнить зерном... затем камаз должен проехать немного и опрокинуть кузов чтоб зерно высыпалось...Как мне это сделать?
Saplus
Volf666
Saplus
Volf666
iVAt
а вообще нужно с простого начинать, имхо)
Volf666
Saplus
А фейком вон http://saplus.ru/misc/render/zerno.wmv - это тупо тремя ключами санимил кучки и поставил Particle Cloud. Если по-нормальному сформировать кучи и заанимить - будет всё тип-топ.
Volf666
Saplus
http://saplus.ru/misc/render/zerno.rar сценка в 2009 максе.
PS Fake - подделка, фальшивка.
Volf666
Saplus
2 бокса, в кузове и на земле. С кнопкой AutoKey двигаешь у них вертексы, как один уменьшается и ползет в кузове, а другой увеличивается в форме кучи. Добавляешь Noise для хаотичности. Кладешь на них UWV Map и анимируешь чтоб текстура зерна ползла. В кузов вставляешь Particle Cloud, направляешь из кузова, настраиваешь, привязываешь к Gravity и анимируешь количество частиц со временем.
Всё. Делов на час.
Ответы на вопросы "как двигать вертексы" и "как сделать Particle Cloud" в кнопке на моём аватаре или любых книгах-уроках...
Volf666
Volf666
Saplus
Volf666