Есть два сегмента uv-мапы, у которых есть общие ребра. По ним я хочу эти два сегмента сшить в один, чтобы при рисовании на текстуре не было швов. Как их можно сшить?
Меня только интересует, как две точки из разных сегментов uv мапы сшить в одну, чтобы был связный один сегмент, а не два - обычная операция в максе или майе, но здесь пока не нашел...