Render.ru

Как создать трехмерную модель горного массива?

#1
Hi all!

Есть такая задача. Необходимо создать трехмерную модель горного массива, или если точнее рельефа местности.

Имеется Adobe Illustrator'овский векторник, где прописаны сечения рельефа по высотам (горизонтали), например, 200м, 500м. 1000м,...

Все это в кривых Безье и все это у меня читается как надо. Проблема в следующем: как нанести правильную трехмерную сетку на все это дело, если исползовать Catmull-Rom сплайны для создания функций высот?

Подскажите, где можно взять информацию по этому поводу, или как реализован рельеф в 3D играх.
 
#3
Ты где работаешь?
Мах/Мауа ?
Потому что в МАХ есть "Terrain" . Он как раз четко по таким делам.
 
Сверху