Вопрос в слудующем... мне нужно сделать вобяной меч в 3d max... лезвие которого будет состоять из воды и будет в дальнейшем анимировано...
Каким образом лучше создать такое водяное лезвие, которое в анимации будет переливаться, но не терять форму. Если еще и брызги или капли будут лететь будет вообще шикарно)
Возможно подскажете како-нить плагин или может быть метод средствами генератора частиц...
Огромное спасибо за любой совет!
Каким образом лучше создать такое водяное лезвие, которое в анимации будет переливаться, но не терять форму. Если еще и брызги или капли будут лететь будет вообще шикарно)
Возможно подскажете како-нить плагин или может быть метод средствами генератора частиц...
Огромное спасибо за любой совет!