Render.ru
Поддержать

как создать модель реального ландшафта

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Подскажите пожалуйста с таким вопросом:
Надо сделать 3D модель реально существующего ландшафта, для которого в двухмерной таблице занесены высоты точек, измеренные через каждые 10 метров. То есть для каждой точки тестового полигона измерены геометрические параметры, и на входе имеем листок в клетку, каждый узел которого, это точка, в которой проводились измерения. Надо получить на выходе трехмерное изображение поверхности, отображающее реальный рельеф - поля, холмы, ямы и т.д. Как и где это можно сделать? В 3D Маxe можно задать поверхность через таблицу? Или может другой софт для этого больше подойдет?

Гость

Задать поверхность из таблицы можно, но тебе придется разобраться, как это сделать с помощью макс-скрипта, штатными средствами, думаю - никак.

Гость

Воспользуйся программой ProSite, это именно то, что тебе нужно. Создашь поверхность по точкам и проэкспортируешь в Макс.

Гость

Спасибо!! Пороюсь в ProSite, вещь определенно интересная!