Тут скорее на основе материала воды или любой жидкости нужно создавать. А слизеподобность проявит себя именно при анимации.ТОесть динамические свойства обьекта придадут ему слизеподобность.Но это имхо
Тогда возьми материал воды. Занизь Opasity. Дифузию поставь под цвет слизи. Хотя думаю слизь это SSS материал. Навскидку даже и не скажу какие параметры надо ставить. Вообще параметры материалов вещь очень субьективная, и настраиваются под конкретную сцену истинно русским методом. МЕТОДОМ ТЫКА!!! Удачных тыков!
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
DoomCross
5813
DoomCross
Andots