Да вот столкнулся с такой проблемой, я думаю что все до нельзя элементарно, но решения не нашел. Раньше все как то проецировал с хай-поли на лоу-поли, а в данном случае не нужно ничего проецировать, просто сохранить в tga или jpg и затекстурить после в 2D редакторе. Просто при ренедере текстуры каждый раз автоматически назначается автоунврал и сбивает всю мою нарезку.
max под рукой нет, потому только общее направление:
в модификаторе unwrap uvw в окне Edit (там где собственно развёртка) где-то в менюшках есть render uv template или что-то подобное по смыслу, не помню точно как называется, поищите.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Евгений Долгополов (Jonikjonikovich)
nanobes
в модификаторе unwrap uvw в окне Edit (там где собственно развёртка) где-то в менюшках есть render uv template или что-то подобное по смыслу, не помню точно как называется, поищите.
Евгений Долгополов (Jonikjonikovich)