Есть два полигона, как объединить две пары точек, чтобы получилось два соединенных полигона или как сделать еще один полигон используя точки двух существующих полигонов.
Если полигоны в одном объекте то переходишь в режим редактирования точек и тупо велдишь нужные. Weld именно и лепит точки. По второму немного не понятно, но если я правильно понял, то в режиме редактирования полигонов караешь ненужные и переходишь в режим точек. По точкам, оставшимся от закаранных полигонов достраиваешь новый полигон (create polygon), а лишние точки убиваешь.
Спасибо за ответ, но немного не про это. У меня есть 2 разных полигона, состоящие из нескольких полигонов. Мне нужно построить полигон, соединяющий эти 2 полигона. Так, чтобы получилась единая поверхность из двух.
_________ ______________
| | | |
|Полигон1 | | Полигон2 |
---------------- -------------------------
^^^^^^^
Вот из этого мне нужна одна поверхность, состоящая из 3-х полигонов, и чтобы можно было редактировать точки этой поверхности как одного объекта, а то редактировать можно как я понял только один выделенный объект.
Ты имел ввиду два разных объекта? Тогда так, на вкладке Objects селектишь эти два объекта и делаешь connect получаешь новый объект содержащий оба. Делай с ним что хочешь.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Гость
_________ ______________
| | | |
|Полигон1 | | Полигон2 |
---------------- -------------------------
^^^^^^^
Вот из этого мне нужна одна поверхность, состоящая из 3-х полигонов, и чтобы можно было редактировать точки этой поверхности как одного объекта, а то редактировать можно как я понял только один выделенный объект.
_________ _____ _____________
| | | |
| | | |
--------------------------------------------------
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
это все один объект, все и которого можно тягать выделив только его.
Гость
🙂))
Гость
Гость
Sakol
Sakol
рано я начал радоваться...
вот у эдих двух сплайнов одно ребро общее, соединил я их а оно никуда не исчезло.
Так же и фаска снимается с этим ребром(
Помогите пожалуйста!!!
Заранее спасибо.
xim_max
надо нажимать не Del на клавиатуре, а в режиме Edge (2) редактируемого поли выбрать только одно это общее ребро и Edit Edges > Remove
Vividart
Коля Печников (Кристальный Феникс)