товарищи, я вот тут маюсь, не могу сообразить как сделать что-то вроде катаны. Пробовал лофтингом, но ничего кроме клинка так сделать и не смог. а хотел сразу всю модель сделать единым объектом, Но как сделать модель по сечениям так и не сообразил. И вообще как такую вещь сделать проще? Подскажите пожалуйста.
Lympha абсолютно прав...
Примитив... он и реальной жизни приминив... Лучше делай из куска... повтори подвиг кузнецов... ы. хы.. хы.. ^^/
Я делал тати из цилиндров... + edit mesh... и в конце группу сгибал bend'ом..
Steelhawk если есть вопросы задавай мне в личку... или в другой топик... здесь мы не имеем права топтатся.. этот топик не о том...
SteelhawkТак разве нельзя лофтингм? мне кажется так более точно можно на начальном этапе задать модель
ДА...Попробуй лофтинг... Возьми эти пять окружностей в один объект А, а затем сделай путь nurbs кривой объекта В, ну а дальше "pick"... Я думаю должно получиться...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
PalSany4
Вложения
AZA
PalSany4
Steelhawk
Lympha
Steelhawk
Так разве нельзя лофтингм? мне кажется так более точно можно на начальном этапе задать модель
AZA
Примитив... он и реальной жизни приминив... Лучше делай из куска... повтори подвиг кузнецов... ы. хы.. хы.. ^^/
Я делал тати из цилиндров... + edit mesh... и в конце группу сгибал bend'ом..
Steelhawk если есть вопросы задавай мне в личку... или в другой топик... здесь мы не имеем права топтатся.. этот топик не о том...
Mixx
ovodav
AZA