Render.ru
Поддержать

как сделать...

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость


Подскажите, как делаются такие поверхности, как, например, сиденья у офисных стульев, подушки для мягкой мебели и т.д.

Пробовал делать Loft-ом : 3 сечения - прямоугольника (со скругленными углами) и одна точка. Соедининяем все это Loft-ом и получается что верхняя плоскость как-бы состоить из 4-х плоских граней.

В чем ошибка, как получить реально сглаженную поверхность ?

Гость

Сделай несколько profile curves, потом сделай один path curve и попробуй Sweep 1 Rail. Потом когда ты получишь первый surface, то просто mirror его если хочешь сделать подушку.

Гость

В простых случаях лучше создавай "граненую" модель а потом исользуй filet edge

Yaroslav 445

пользуйся командами loft и setpt