Как можно сделать и настроить скругление углов куба? Пример как на рисунке!Не могу добиться и отрегулировать поверхности (чтобы они равномерно скруглялись к углам!)тоесть как игральные кости! Каким инструментом или командой это можно регулировать?
Порядок моих действий такой- создал куб-включил разделение поверхностей-объединил все части поверхностей в объект-применил HyperNURBS для объекта -указал количество значение скругления поверхностей граней-выделил поверхности-применил тег Интенсивность разбивки (Subdivign surface)- и вроде как потом можно регулировать грани чтобы они скруглялись к углам куба но не получаеться настроить!
Может знаете как еще это сделать или чтото надо еще вкл!
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Timas
Порядок моих действий такой- создал куб-включил разделение поверхностей-объединил все части поверхностей в объект-применил HyperNURBS для объекта -указал количество значение скругления поверхностей граней-выделил поверхности-применил тег Интенсивность разбивки (Subdivign surface)- и вроде как потом можно регулировать грани чтобы они скруглялись к углам куба но не получаеться настроить!
Может знаете как еще это сделать или чтото надо еще вкл!
Вложения