Возьми сбацай тор и сбацай белый материал, где на прозрачность лежит noise или smoke и эту же карту ложи на рельеф (не обязательно), можешь сделать карту многоуровневой, типа вложить в нойс на один из цветов смок и т.д.
Вообще чем ты хочешь туман сделать? и зачем? в смысле какую функцию он будет нести в сцене: там камера будет пролетать сквозь него, объекты выплывать, или просто бакграунд(для последнего действительно годятся способы что выше написаны)
Самое трудное(но решаемое) с камерой.
Если очень надо пиши на мыло, пару, тройку способов раскажу и покажу, но надо знать зачем? иначе - бесконечная борьба...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
cosmo 1998
Михаил Маторин (Lucky3D)
Гость
Гость
Гость
Самое трудное(но решаемое) с камерой.
Если очень надо пиши на мыло, пару, тройку способов раскажу и покажу, но надо знать зачем? иначе - бесконечная борьба...