Render.ru
Поддержать

как сделать туман в виде тора?

cosmo 1998

гизмо торовидное бывает? как бы его исковеркать?

Гость

www.max3dstuff.com плагин называется Particle, Vertex, and Object Combust for Max 4.0

Гость

Возьми сбацай тор и сбацай белый материал, где на прозрачность лежит noise или smoke и эту же карту ложи на рельеф (не обязательно), можешь сделать карту многоуровневой, типа вложить в нойс на один из цветов смок и т.д.

Гость

Вообще чем ты хочешь туман сделать? и зачем? в смысле какую функцию он будет нести в сцене: там камера будет пролетать сквозь него, объекты выплывать, или просто бакграунд(для последнего действительно годятся способы что выше написаны)
Самое трудное(но решаемое) с камерой.
Если очень надо пиши на мыло, пару, тройку способов раскажу и покажу, но надо знать зачем? иначе - бесконечная борьба...