Это что так принципиально на Bak, зачем тебе это надо? bak предпологает бесконечное удаление от объекта, какая ж там тень. Я так предпологаю, ты хочешь запихать на задник видео, так возьми обычную плоскость или ЗЕМЛЮ, поверни вдоль Х на 90, отнеси подальше и грамотно размести на ней текстуру. Наслождайся кучей теней
. Может я чего не секу, я обычно такие вещи после рендера в двухмерке делаю.
вот отсутствие искажения ВАКа через прозрачный объект действительно проблема, не в какой двухмерке такого не сделаешь, но предыдущий вариант тоже помогает.