Народ! В Максе ВООБЩЕ НЕВОЗМОЖНО СДЕЛАТЬ СФЕРУ! Грамотные специалисты сначала лепят шар из глины, потом за большие деньги кладут его в 3D дигитайзер, сканируют и получают прекрасную сферу, которую потом и экспортируют в Макс!
Я делаю следующим образом: беру любую треугольную грань (можно нарисовать сплайнами или выковырить с ж%?ы ANGUS FASE.MAX) далее смещаю центр грани на необходимое расстояние, то бишь радиус (этому слову меня научили в школе). Удерживая Shift копирую поворотом так, чтобы вертексы примерно совпадали (точно не обязательно) - повторяю эту операцию необходимое число раз чтобы получить сферу. Можно использовать, но можно и доработать - вэлд вертексы, сглаживание граней, MeshSmooth и т.д. - но IMHO - это уже отстой - лучше сразу треугольнички поменьше брать!!
Создается массив из N цилиндров, повернутые на небольшие углы в обеих плоскостях, а потом их пересечение спомощью ПоwерБоол, я этот плугин только из-за этого и искал
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Aleksander Sidorov
Гость
Russel
Гость
Гость