Render.ru
Поддержать

Как сделать развертку?

Стас Иванов

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Подскажите, есть объект, футбольный мяч, каждый полигон был детачнут в элемент, как сделать потом стандартную сферическую развертку всего объекта, а не по полигону.

Вложения

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Сделай дубликат объекта с "приатачеными" полигонами и уже потом развёртку(естественно сохранив её).Одно только не понятно для чего?Если всё разделено то к каждому полигону можно спокойно применить UVW Map без развёртки.

Стас Иванов

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Сформулирую по другому, нужно наложить текстуру флага на весь мячик, никак не соображу как правильно это сделать, сейчас если накладываешь все на лоскуты разбивается, по полигонам. Не пинайте сильно, в максе новичек.

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Знакомая тема .Была уже на форуме аналогичная проблема только гораздо сложнее.Сразу скажу,что равномерно распределить флаг по всей поверхности без искажения на получится. Всё зависит от размера флага и в какой то степени его положения на мяче.Если будет понятно(хоть от руки)как должна распологаться текстура то и решения могут быть разными.Но скорей всего мяч должен быть всё таки цельным.

=TARAS_=

Знаток
Рейтинг
32
Нужна помощь в развертке крыши. Сначала все было хорошо, лоу поли модель, один ручной unwrap . Но понадобилось дорисовать текстуру в Mudbox, которому конечно не понравились n угольники и вытянутые полигоны. Нарастил полигоны, теперь ручная развертка будет слишком долгой. Какие есть варианты?
2013 макс http://files.mail.ru/8F91B6C0E2A54BF4B66489BA43D015AA

Вложения