Делаю просто бокс, там стоит циллиндр. Циллиндр в frobjlight, должен светить. А том чернота. Помогите пожалуйста, колупаюсь не могу уже (. Может кто подскажет как свет искусственный ставить что бы виден был?
2. Обычный цилиндр. Материал с самосвечением. На цилиндр frobjlight, и усё будет путём,
Ежели неон есть труба узогнутая (буковки к примеру), то:
3. Делаш контур из сплайнов. Сплайнам рендеринг в ON, настраиваешь толщину и прочее. Материал финаловский с самосвечением. Включаешь ГИ, дёргаешь настройки ГИ, будет неон - game ower.
В твоем случае, наверняка ошибка в том, что на цилиндр не назначен материал с черным параметром SELF-ILLUM
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Bander Snatch
1. ФР цилиндр лайт и усе будет путём
2. Обычный цилиндр. Материал с самосвечением. На цилиндр frobjlight, и усё будет путём,
Ежели неон есть труба узогнутая (буковки к примеру), то:
3. Делаш контур из сплайнов. Сплайнам рендеринг в ON, настраиваешь толщину и прочее. Материал финаловский с самосвечением. Включаешь ГИ, дёргаешь настройки ГИ, будет неон - game ower.
В твоем случае, наверняка ошибка в том, что на цилиндр не назначен материал с черным параметром SELF-ILLUM
Гость
( :\3dsmax\scenes\cebas\finalRender\fr lights\... )
(примеры finalrender-овских сценок).
в нем все отчень наглядно видно, вот.
Гость
http://plugins.marclorenz.com/neon