Render.ru
Поддержать

Как сделать из 3DstudioMax-модели "твердотельную" модель?

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Пацаны! Кто работает в 3DstudioMax!
Есть модель многоэтажного здания. Нужно построить его физическую копию на RP-машине. Машина понимает только "твердотельный" STL-файл. (Стены должны быть замкнуты и иметь конечную толщину). Но модель выполнена в виде совокупности незамкнутых поверхностей сложной формы. Причем поверхности нулевые, т. е. с нулевой толщиной. Можно ли как-нибудь "залить", "забетонировать" эту модель, превратив ее в замкнутое твердое тело?

Заранее благодарен,
Старый больной человек.

Tony

Знаток
Рейтинг
56
STL-check модификатор и комады Weld и Collapse твои лучшие друзья

Cap holes тоже может пригодится но он глупый

Гость

На самом деле модель конечно, должна быть замкнута... но это не значит, что она обязательно должна быть "одним куском" (в смысле - одним элементом)
PR - машина воспринимает только внешние границы объекта - точнее говоря вполне допускается взаимопроникновение одного элемента в "толщу" другого, в том случае, если каждый из этих элементов по отдельности проходит тест на STL-check.

P.S. Например "крест" из двух параллелепипедов пересекающихся "друг свозь друга" вполне пройдёт...
P.P.S. Я сам недавно впервые делал модель с применением такой технологии (модель нагрудного значка), она состояла из трёх элементов, где крайние два пересекались со средней частью. Только я ещё всегда пользуюсь командой "select open edge", для оперативного контроля за "целостностью" модели....

Гость

Всё гораздо проще. Есть промежуточное ПО, которое само позволит доправить ошибки и сразу порубать на слои для построения. Это гораздо проще, чем вы думаете. ))))).
Но вообще-то, пользуйтесь более продвинутыми пакетами (Rhino или MAYA)
А вы тут развели)))

Гость

Есть ПО для "нарезки на слои" и размещения будущей модели на пространстве рабочего стола для конкретной машины. Можно создать и нарезать также в программе типа JewelCAD... но "чужие" ошибки они не могут устранить...

P.S. А от 3-D пакета практически ничего не зависит... каждый работает в том, в котором ему удобнее, и который он знает...