Создаешь particles - какие решай сам. (например: Super Spray)
Далее создаешь прозрачный материал - практически полностью прозрачный.
И наконец САМА ИДЕЯ - добавляешь к партиклам IMAGE MOTION BLUR.
ПОНЯЛИ ИДЕЮ! - для непонятливых обьясняю:
При анимации партиклы двигаются, но image motion blur применяется MAXoм после рендеринга самой картинки - таким обрязом получается размытие той части картинки, которая находится позади партиклов.
Настройки нужно подбирать самому в зависимости от скорости потока горячего воздуха, плотности и т.п.
Я рекомендую в качестве Particle Type выбирать facing. Все остальное (вращение, скорость, размер, количество) пробуйте сами... Моё дело подсказать, а дальше...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Sarmatov Viacheslav
sfp
sfp
Гость
sfp
Написал в поиске "воздух"
Сразу нашел свои же ответы
http://www.render.ru/forum/read.php?f=3&i=55929&t=55618
Вроде не сложно......
Гость
Создаешь particles - какие решай сам. (например: Super Spray)
Далее создаешь прозрачный материал - практически полностью прозрачный.
И наконец САМА ИДЕЯ - добавляешь к партиклам IMAGE MOTION BLUR.
ПОНЯЛИ ИДЕЮ! - для непонятливых обьясняю:
При анимации партиклы двигаются, но image motion blur применяется MAXoм после рендеринга самой картинки - таким обрязом получается размытие той части картинки, которая находится позади партиклов.
Настройки нужно подбирать самому в зависимости от скорости потока горячего воздуха, плотности и т.п.
Я рекомендую в качестве Particle Type выбирать facing. Все остальное (вращение, скорость, размер, количество) пробуйте сами... Моё дело подсказать, а дальше...
Sarmatov Viacheslav