Помогите, пожалуйста, не получается сделать эффект Glow для лампочки, в 3ds max 5. Нужна лампочка очень близко, поэтому помещая внутрь Омни, получается очень грубо и не реально. Пробовал применять к стеклу материал с Refraction = Raytrace.... Да, светиться она начинает, но как сделать, чтобы не было преломления? Ставя индекс=0, выходит вообще бред.... Подскажите.
Да, кстати, хотел еще в предыдущий раз сказать, да не получилось.
Огромное спасибо!!!
Вопрос о глоw через стекло мусолился тысячу раз и никто(!!!!) не сказал ничего лучше чем "чумазый этого не может". Сам советовал людям АЕ. Обычо если речь идет о глоw, то это тонкое стекло, и о преломлении никто даже и не думает.
Снимаю шляпу!
Я тут вчера вечером сляпал лампочку на скорую руку. Посмотри (http://www.lastjedioutpost.webzone.ru/Gallery/Lessons/Lamp.htm) если подойдет, можешь там же качнуть сцену.
А вообще Al прав, наверное имеет смысл написать небольшой урок, чтобы закрыть этот вопрос.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
RomeoMV
Гость
LastJedi
RomeoMV
Гость
Огромное спасибо!!!
Вопрос о глоw через стекло мусолился тысячу раз и никто(!!!!) не сказал ничего лучше чем "чумазый этого не может". Сам советовал людям АЕ. Обычо если речь идет о глоw, то это тонкое стекло, и о преломлении никто даже и не думает.
Снимаю шляпу!
LastJedi
А вообще Al прав, наверное имеет смысл написать небольшой урок, чтобы закрыть этот вопрос.