Render.ru
Поддержать

Как Сделать фаски в объектах?

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Не могу сам разобраться как сделать скругление. То есть Все мои объекты выходят какими то квадратными. Другими словами как сотворить из Box'a ChamferBox? И как эту технологию перенести на более сложные объекты?

Гость

В poly переходишь на уровень полигонов. Выделяешь те, которые надо скруглить. Присваиваешь им Material ID. Прокручиваешь свиток выше, видишь кнопку MSmooth. Щелкаешь рядом с ней на Settings. Ставишь галочку Separate By Materials. ОК.
Потом, возможно, придется подправить соседние вершины.

Гость

В poly переходишь на уровень edge. Выделяешь какие нужно ребра, а затем делашь Chamfer.

Гость

Затем, чтобы все сгладить, поднимись на уровень выше и во вкладке Subdivision Surface поставь галочку на Use NURMS Subdivision и добавь итераций по вкусу

Гость

Конечно спасибо вам ребят за советы, есть один вопрос к Dimitrius3d : Я ведать туплю, но никак не могу добраться до вкладки Subdivision Surface. Напиши более подробно как туда попасть (для чайников), если не влом.

Гость

Edit Poly
Vertex
Edge
Border
Polygon
Element

Ты был во вкладке Edge, теперь перейди во вкладку Edit Poly, там вид:
Selection
Soft Selection
Edit Geometry
Subdivision Surface - вот сюда
Subdivision Displacement

Это все относится к MAX6