наверное все это безнадежно просто, но уменя уже нету сил разбираться, скачал шейдер с максона http://maxon-computer.com/deepshade/shader/shaders/sky/119/119.html , то что нужно, но у меня он неработает, там странный материал (нередактируемый) и когда пытаюсь рендерить синька пишет, что нету плагина кофе (хотя в техе он есть). Очень прошу посмотреть этот шейдер и сказать что не так или как можно сделать дым своими (начинающими в 3D) руками, заранее благодарю
А на хрена тебе недоделанная версия с Дип Шейда? Туман и так сделать просто, вариантов множество. Если нужен видимый луч света с туманом (без специальных шейдеров вообще) - включи у источника света visible и noise. Если нужен линейный туман по всей сцене (дымка на расстоянии) - его можно добавить или через объект environment (у него туман включается) или через новый материал, у которого включен только канал fog. А если всеж-таки надо нормальный анимируемый туман с шумом и турбулентностью - в окне материалов New 3D Shader -> Fog. настроек там как грязи.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Sidoruk
Одним словом - читай мануал. Очень способствует.
Гость