Даны два объекта, в виде из камеры один частично перекрывает другой.
Нужно, чтобы второй отображался только там, где не отображается первый, а первый не отображался вовсе. Такой же эффект нужен для z буфера и альфа-канала, к тому же объектов много. Есть ли способ? С помощью материалов, фильтров или еще как-то? Подскажите пожалуйста.
С уважением, McHain
попробуй не стандартный тип материала а тип matte (вроде так пишется).
хитрый материал который может перекрывать другие объекты при этом отбрасывая тени и принимая их, и также умеет делать отражения и привсем при этом эго не вообще не видно.
Удачи...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Нужно, чтобы второй отображался только там, где не отображается первый, а первый не отображался вовсе. Такой же эффект нужен для z буфера и альфа-канала, к тому же объектов много. Есть ли способ? С помощью материалов, фильтров или еще как-то? Подскажите пожалуйста.
С уважением, McHain
Herion
хитрый материал который может перекрывать другие объекты при этом отбрасывая тени и принимая их, и также умеет делать отражения и привсем при этом эго не вообще не видно.
Удачи...
Гость
Михаил Маторин (Lucky3D)