Render.ru
Поддержать

Как сделать, чтобы фонарь освещал?

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Приветы!


Намекните, плиз - как сделать, чтобы фонарь (белый шар на колонне, как в метро) освещал сцену?

Пробовал внутрь класть источник света - плохо. Если делать шар полупрозрачным, чтобы хоть часть света из него выходила - получается неестественно. Если делать unseen by rays - светит, но не отражается сам фонарь от пола.

Еще хочется, чтобы были lens effects от этого источника света, но казалось, что от фонаря (собственно, от белого шара).

Подскажите, где похожая задача хорошо описана?


Серж ик С.
Serg   X

Гость

Скорее всего придется задействовать другие источники света направленные со строны этого шара. А сам шар подсветить изнутри, настолько насколько нужно отрегулировав прозрачность. Возможно также понадобится поработать с минусовым светом.

Надеюсь, это поможет. (Но скорее всего, ты уже разобрался сам🙂

Удачи!

Гость

Вместо полупрозрачности используй Transluency
Для источника света внутри фонаря лучше использовать Intensity Faloff
А сцену освещать источниками расположенными вне фонаря... можно конечно использовать радиосити если времени много 🙂

Гость

Неее..Надо просто в Item Properties обьекта фонаря в Rendering отключить воздействие этого источника света на сей обьект!!! А саму текстуру фонарика подсветить Luminosity!!!!

Гость

Отключение воздействия источника света на этот фонарь действительно стало пропускать свет наружу, спасиб!

Гость

да и после luminositi включить halo чтоб свечение вокруг фонаря создавалось

Гость

Что за HALO- как сделать?
Я нашел упоминание только в описании Bloom.

Гость

Sorry не HALO а Glow :-\

В Surfase/Advanced делаешь ненулевым Glow Intencity, а потом в Scene/Image Process/Enable Glow и балуешся с установками