Необходимо сотворить дверь с полупрозрачными матовыми стеклами.
А объекты, которые находятся за ней должны быть как бы размыты...
Подскажите, как добиться такого эффекта. ?
На скорую руку - я бы сделал композ с использованием блюра, но потом, после рендера.
Но есть параметр translucence, с помощью которого можно получить эффект "театра теней". Попробуйте его посмотреть.
Попробуй сделать прозрачный материал (50-70%), и поставить бамп какойнибудь фрактальный с маленьким размером и включить refraction (преломление) с коэффициентом гденибудь 1.5...