но НЕ трогая сами объекты внутри группы
т.е. у меня есть функция
on selectAndRotate pressed do
(
local xa = getCurrentSelection();
for i = 1 to xa.count do
(
rnd = (random -360 360)
rotate xa (eulerangles 0 0 rnd)
)
)
но она, сволочь вертит все, что ни попадя внутри сгруппированых объектов
а мне надо только группы вертеть.
поворачивай только заголовок группы
все обьекты группы повернутся автоматически тк связанны
да и если есть многослойная вложенность или прилинкованные
обьекты это тоже надо будет учесть
on selectAndRotate pressed do
(
local xa = getCurrentSelection();
for i = 1 to xa.count do
(
if isGroupMember xa do continue
rnd = (random -360 360)
rotate xa (eulerangles 0 0 rnd)
)
on selectAndRotate pressed do
(
local xa = getCurrentSelection();
for i = 1 to xa.count do
(
rnd = (random -360 360)
xx = (xa.baseObject as string)
if xx == "Dummy" do
(
rotate xa (eulerangles 0 0 rnd)
)
)
)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Willyam Bradberry
т.е. у меня есть функция
on selectAndRotate pressed do
(
local xa = getCurrentSelection();
for i = 1 to xa.count do
(
rnd = (random -360 360)
rotate xa (eulerangles 0 0 rnd)
)
)
но она, сволочь вертит все, что ни попадя внутри сгруппированых объектов
а мне надо только группы вертеть.
спасибо за внимание и жду ответ.
Savin Denis
все обьекты группы повернутся автоматически тк связанны
да и если есть многослойная вложенность или прилинкованные
обьекты это тоже надо будет учесть
on selectAndRotate pressed do
(
local xa = getCurrentSelection();
for i = 1 to xa.count do
(
if isGroupMember xa do continue
rnd = (random -360 360)
rotate xa (eulerangles 0 0 rnd)
)
Willyam Bradberry
очень хороший вариант
я, к примеру сделал вот так:
on selectAndRotate pressed do
(
local xa = getCurrentSelection();
for i = 1 to xa.count do
(
rnd = (random -360 360)
xx = (xa.baseObject as string)
if xx == "Dummy" do
(
rotate xa (eulerangles 0 0 rnd)
)
)
)