нужно сделать карту так, что б он разварачивалась из рулона в почти плоскость, при этом текстура не должна плавать, а карта во время анимации не должна увеличивать свои линейные размеры! и как наложить двух сторонюю текстуру на plane (там ведь одна гарь!!!)?
Двусторонняя текстура - Double Sided. Разворачивание можно сделать с помощью Bend либо через PathDeform, пустив этот плэйн по спирали. Естественно соответсвенно все анимировав.
Сначала сделай плоскую карту ( plane ) с достаточно большим числом разбиений....применяешь к ней модификатор UVW MAp , накладываешь текстуру, далее Коллапсишь Стэк. В принципе теперь при деформации текстура не будет искажаться....А далее, как сказал MaxWell, через PathDeform//
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
MaxWell
Гость
MD
Гость
Гость
Мне нужно развернуть свиток, который будет в одной руке другой рукой.
MaxWell
Гость
Гость
Гость