Еще один, наверное, дурацкий вопрос, но ничего не могу с собой поделать.
Мне нужно расширить охват рендера, не меняя фокуса и расстояния камеры до объекта. Можно ли это как-нить?
Меняю настройки области рендера с 720X800 на 1000X800, но это только урезает картинку снизу и сверху, а по ширине остается все также.
На сколько я понимаю - это физически не возможно..
Я имею ввиду не меняя фокуса увеличить область рендера..
Даже в случае обхода текущего вида установкой режима рендера в Blowup region или Blowup selected - при котором область рендера может быть большей, чем видимая область во вьюпорте - рендер все равно изменит фокусное расстояние камеры.
Ты можешь и сам попробовать. Создай какой нибудь объект - например box и выровняй его так чтобы его экстримы (внешние размеры) выходили за пределы видимой части вьюпорта. Убери у него в пропертях Renderable, чтобы они никак не влиял на рендер, и выделив его отрендерь сцену в режиме Blowup selected (см. рис)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
cycleanimation
Мне нужно расширить охват рендера, не меняя фокуса и расстояния камеры до объекта. Можно ли это как-нить?
Меняю настройки области рендера с 720X800 на 1000X800, но это только урезает картинку снизу и сверху, а по ширине остается все также.
cycleanimation
Вложения
GoodMan
Я имею ввиду не меняя фокуса увеличить область рендера..
Даже в случае обхода текущего вида установкой режима рендера в Blowup region или Blowup selected - при котором область рендера может быть большей, чем видимая область во вьюпорте - рендер все равно изменит фокусное расстояние камеры.
Ты можешь и сам попробовать. Создай какой нибудь объект - например box и выровняй его так чтобы его экстримы (внешние размеры) выходили за пределы видимой части вьюпорта. Убери у него в пропертях Renderable, чтобы они никак не влиял на рендер, и выделив его отрендерь сцену в режиме Blowup selected (см. рис)
Вложения