Народ, каким способом можно равномерно распределить имеющийся профиль по прямой. Может имеется какая-нибудь команда на подобе Revolve, только для прямой?
Я ошибся не Revolve, а ArrayPolar, только для прямой. Ну например: Надо сделать спереди решетку у автомобиля и горизонтальные линии надо распределить равномерно в количестве 5 шт на всю высоту решетки.
хм... кроме полар-аррея есть аррей по кривой (хочешь — сунь прямую)... хотя для варианта именно кривая подойдёт больше...
фанкча лежит там же... в трансформах...
а я делаю так, имхо так проще.
делаю поверхность по форме радиаторной решетки, а уже из неё вырезаю полоски, которые потом отодвигаю внутрь (Copy) и соединяю Blend'ом.
|''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''| <- Как равномерно
|---------------------| <- распределить
|---------------------| <- эти полоски.
|____________| <- (автоматически, а не ручками)
Можно слелать так:
1. строим прямую линию которую необходимо распределить по какой-то кривой
2. строим Curve по которой будем распределять oбъект-линию
3. команда Divide (подели), выбираем кривую, вводим количество сегментов (или длину отрезка) на которые будет поделена кривая. Появятся точки делящие равномерно объект.
4. Команда Transform\Orient\Perpendicular to Curve... выбираем линию
5. Select orientation curve (Copy=yes, Mode=Radial) ... выбираем Curve
Start of axis - указываем в какую сторону относительно кривой
расположатся объекты
Необходимо включить привязку Osnap\point и end.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Pavel (IPV)
Гость
Гость
Pavel (IPV)
Гость
фанкча лежит там же... в трансформах...
Гость
делаю поверхность по форме радиаторной решетки, а уже из неё вырезаю полоски, которые потом отодвигаю внутрь (Copy) и соединяю Blend'ом.
Pavel (IPV)
|''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''| <- Как равномерно
|---------------------| <- распределить
|---------------------| <- эти полоски.
|____________| <- (автоматически, а не ручками)
Гость
План А: Легко и непринужденно распахнув Rhino.hlp (!) ткните поиск команды FLOW.
План Б*:
- Вдоль (или как-то относительно) прямой располагаете или кривые или полигональные меши, или что там у вас есть.
- Рисуете кривую, относительно которой будут ориентированы профили.
- Набираете в консольке "Flow", и жамкаете Enter.
- Выбираете профили. Нажимаете Enter.
- Клацаете мышью один из концов прямой вдоль которой профили лежат.
- Клацаете мышью один из концов кривой по которой будут расположены профили.
- voila
Надеюсь был хоть чем-то полезен...
---
* - если не помог план А
Гость
Гость
1. строим прямую линию которую необходимо распределить по какой-то кривой
2. строим Curve по которой будем распределять oбъект-линию
3. команда Divide (подели), выбираем кривую, вводим количество сегментов (или длину отрезка) на которые будет поделена кривая. Появятся точки делящие равномерно объект.
4. Команда Transform\Orient\Perpendicular to Curve... выбираем линию
5. Select orientation curve (Copy=yes, Mode=Radial) ... выбираем Curve
Start of axis - указываем в какую сторону относительно кривой
расположатся объекты
Необходимо включить привязку Osnap\point и end.