Render.ru
Поддержать

как привязать точки Mesh к UV

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Здравствуйте
У меня имеется "сложная" 3D модель в 3DS MAX2, типа монстров из Quake
И мне надо правильно натянуть на нее текстуру. т.е. совершить привязку 3D точек Mesh к UV координатам текстуры. Пока мне это приходится делать на своей программе.8-( Как это можно сделать средствами 3DS MAX2.
Спасибо.

Гость

Используй модифер UnwrapUVW и двигаешь текстурные точки прямо на текстуре как тебе заблагорассудится.