Render.ru
Поддержать

Как повернуть объект вокруг заданного центра?

Dims

Активный участник
Рейтинг
5
Вопрос от чайника. Допустим, я хочу повернуть/поворачивать объект не вокруг его центра, а вокруг точки 0,0,0, как мне это сделать? Когда я делаю в разделе Hierarchy Affect Pivot only, это влияет только на "перемещательный пивот", а на вращательный не влияет. Можно ли как-то переместить центр "вращательного пивота" в нужное место?

=TARAS_=

Знаток
Рейтинг
32
Ставишь пилот в точку 0,0,0 и вращаешь.
dims,обычно люди пишут в чем и как они разобрались (

Лэйн Ивакура

Активный участник
Рейтинг
5
а относительно какой-то произвольной точки, заданой мышью или с клавиатуры нельзя повернуть?

=TARAS_=

Знаток
Рейтинг
32
Вот куда пилот поставишь,вокруг него и будет вращаться.

INCUS

Знаток
Рейтинг
29
Свой пятак вставлю.
Есть ещё вторая, рабочая точка опоры (Working Pivot). Почему-то никто не скажет...
Активируется и редектируется в Hierarchy. Очень полезная вещь. По умолчанию, как раз, стоит в (0.0.0.)
Её можно передвигать куда хош, родной пивот остаётся нетронутым.
---------------------------------------------------
Так же, можно, для вращения вокруг определённого объекта, выделить то, что хочешь аращать и в координатных системах выбрать из
списка Pick и указать на этот объект.
Рейтинг
112
нет, Pick так не работает, он просто ориентирует оси вращения вращения в соответствии с пикнутым обьектом, а обьект всё равно вращается вокруг своей личной точки

INCUS

Знаток
Рейтинг
29
нет, Pick так не работает
Нужно дополнительно, при активном инструменте вращения, поставить способ вращения Use Transform Coordinate Center (кнопка рядом, справа), и заработает.