Суть примерно такая: персонаж (или просто любой обьект, не важно, главное суть) проходит возле
куста с довольно тонкими веточками и нечаяно его цепляет.Как сделать так, чтобы куст повёл себя
как в жизни, пошелохнулся и потом успокоился? Чувствую, что реактор нужно задействовать, но простыми коллекциями жеских и мягких тел не обойтись.
Кто знает, подскажите пожалуйста.
Можно попробовать так на куст мод MeshSelect c Софтселекшеном - верхняя часть куста максимальное воздействие и плавный спад к низу. Поверх мод Flex, к персонажу прилинковать дефлектор сферический, в ту часть которой он его задевает, и добавить дефлектор во Flex, ну и помучиться с настройками 🙄
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
3dzloy
куста с довольно тонкими веточками и нечаяно его цепляет.Как сделать так, чтобы куст повёл себя
как в жизни, пошелохнулся и потом успокоился? Чувствую, что реактор нужно задействовать, но простыми коллекциями жеских и мягких тел не обойтись.
Кто знает, подскажите пожалуйста.
Wats
3dzloy
3dzloy