Я создал Point (Create/Helpers/Point). Добавил новый атрибут, Parameter Editor использовал для этого,
После, через Reaktion Manager заставил новый атрибут двигать челюстью персонажа.
Создав анимацию движения челюстью через point надо этот point удалить не теряя анимации.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
_Yaroslav_
В Maya это Edit /Keys/ Bake simulation
GoodMan
Ты лучше объясни что тебе надо конкретнее..
_Yaroslav_
После, через Reaktion Manager заставил новый атрибут двигать челюстью персонажа.
Создав анимацию движения челюстью через point надо этот point удалить не теряя анимации.
GoodMan
Хотя есть скрипты всякие:
Да я думаю и скрипт под это дело написать не сложно.. Хотя уже есть готовые:
http://scriptspot.com/3ds-max/animation-baker
http://scriptspot.com/3ds-max/bake
_Yaroslav_