хм... озадачил прям!
ну, предположим, как поставить двум таким объектам пивоты в одно место - я могу придумать... но при условии, если они уже одного масштаба... ключевое действие - это Center Pivot... остальное - в зависимости от конкретной твоей ситуации...
а смасштабировать - .........
ну, самый дурацкий (и, наверное, единственный пока) вариант, который я могу придумать - это вот такой:
Логика такая:
предположим, А - это первый объект (объединенный), В - второй (необъединенный). Надо подогнать размер В под размер А.
Делаем Холд
объединяем объект В в один меш, обоим центруем пивот, и перемещаем их в точку 0,0,0.
Выбираем любой вертекс объекта А и соответствующий - у объекта Б.
Считаем расстояние от точки 0,0,0 до этих точек... (корень от суммы квадратов каждой из координат). Их соотношение - это как раз то число, на которое надо сделать скэйл второго объекта.
Т.е., если назовем расстояние от точек объектов А и В до нуля - "рА" и "рВ" соответственно, то число (рА/рВ*100) - это как раз необходимый скэйл в процентах. Записываем его (чем больше знаков после запятой - тем лучше).
После чего делаешь Фетч.
И делаешь скейл второго объекта на полученное число. Осталось подравнять пивоты.
млин, че-то я сам себя уже запутал...
И вообще, как так вышло-то?

)))