Делаю сцену для мультика в 3dsMAX 8, это типа длинная дорога, длинной примерно 2 км, а по бокам куча наворотов, постройки разные, заводы, дома, ну как в Need For Speed, и по этой дороге чувак гонит на байке, а его атакуют танки и истребители инопланетян, он их сбивает из базуки, пару раз съезжает с трассы и проезжает через склады.
В общем вопрос вот в чём: как сделать нормальное освещение? Попробовал IES Sun, но там тени какие-то чёрные-пречёрные. Omni тоже не подойдёт, на большом расстоянии будут глюки. Из Photometric, Free Point'ов тоже не хочется штук 200 по всей карте расставлять. Что делать? Хочу чтобы выглядело как приятный летний денёк.
Vray это чтоли плагин? Нету. А обычный Sun подойдёт? А чо небо делает? Оно чтоли делает тени не такими чёрными?
P.S. Извиняюсь за ламерство в этом вопросе, раньше занимался в основном замкнутыми пространствами.
Сделал IES Sun + Sky, вроде устраивает, только никак не могу понять как сделать нормальные тени с Shadow map, отчётливые, но не чёрные. С Ray Traced shadows вроде получается, но у меня эта сцена будет занимать кадров 3000, месяц считаться будет!
ВиРеем быстрее.... Большим Директом с ВиРэй тенями+Глобальное освещение+Скай. Очень даже хорошо получается... Только нужно не завышать настройки ИррадиансМап и сглаживания.
Это Атлон XP вроде 1700+ только мощность проца 1400.
Щас попробовал IES Sun в сочетании со SKY, сделал тени Ray Traced, один кадр просчитывается секунд сорок, в принципе меня устраивает (только чё-то они слишком резкие эти тени, в прероде такого не бывает).
Чувак, долго рендерить будешь....))))
Бери пример Core 2 Duo @ 3200Mhz всего за 76 баксов
Ну это не важно, есть вопрос. не могу справится с настройками VRaySun все тупо белое получается, времени в обрез, потому прошу ваше помощи как настроить vraysun и Sky, где его искать??? может уроки такие есть?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Варриор Ов (ShadowChaser9K)
В общем вопрос вот в чём: как сделать нормальное освещение? Попробовал IES Sun, но там тени какие-то чёрные-пречёрные. Omni тоже не подойдёт, на большом расстоянии будут глюки. Из Photometric, Free Point'ов тоже не хочется штук 200 по всей карте расставлять. Что делать? Хочу чтобы выглядело как приятный летний денёк.
NoFaced
Варриор Ов (ShadowChaser9K)
P.S. Извиняюсь за ламерство в этом вопросе, раньше занимался в основном замкнутыми пространствами.
AZA
Варриор Ов (ShadowChaser9K)
Lympha
Варриор Ов (ShadowChaser9K)
ST.Anger
Варриор Ов (ShadowChaser9K)
Щас попробовал IES Sun в сочетании со SKY, сделал тени Ray Traced, один кадр просчитывается секунд сорок, в принципе меня устраивает (только чё-то они слишком резкие эти тени, в прероде такого не бывает).
smart939
Бери пример Core 2 Duo @ 3200Mhz всего за 76 баксов
Ну это не важно, есть вопрос. не могу справится с настройками VRaySun все тупо белое получается, времени в обрез, потому прошу ваше помощи как настроить vraysun и Sky, где его искать??? может уроки такие есть?
Дима Ярков
Варриор Ов (ShadowChaser9K)