Помогите советом. (новичку 🙂
Попробовал создать простейшую сцену - стеклянный стакан да пару обьектов вокруг него... Запустил на рендеринг и... машина с Р!!! -933 считала всю ночь... и на утро я не получил даже половины результата.
Вот и возникает вопрос - как настроить Max для оптимальной работы? (того же рендеринга например)
Что надо в самой операционке изменить (у меня NT 4.0), что в самом максе,может драйверы какие-нить (ну незнаю что еще - не сталкивался я с этим к сожалению)...
ХЗ... А оперативки скоко??
Вообсчем стеклянный стакан штука для рендеринга не самая быстрая, если он в самом деле сложно настроенное стекло, с тенями и пр. У меня стакан машина считает конечно не ночь, но час-полтора эта песня играет...
Машина Atlon 750, оперативки 384 Мб..
> Попробуй этот стакан в Mental ray'е просчитать там быстрее
> будет.
да никак его не могу скачать из инета - либо ссылки в никуда уводят - либо сервер перегружен до ужаса
может подскажешь надежный источник?
неа, при рейтрейсе оперативка почти не юзается. Тут проц рулит. Можешь посмотреть на своей сцене сколько мемори используется, цифра тебя приятно удивит
В данном случае оптимизировать можно только размер конечной картинки - может, считалось 3000*3000 🙂
Плюс смотри параметры рейтрейса, количество переотражений и пр.
Насчет МенталРея - он считает качественно, но очень неспешно.
считалось 640х480
Кстати - а почему тогда не сообщается общее время на рендеринг?
у меня там одни вопросы стоят - ??:??:??
Получается, что ничего сделать нельзя?
и если чуть сцена посложней - мона запускать и ехать на рыбалку?
Может глюк какой, у меня до недавнего времени на том же 750 атлоне стояло тоже 128 оперативки, и я бы не сказал что сильно страдал от долгого рендеринга, а про вопросы о том сколько времени в обших параметрах рендера это у всех так.. не растраивайся 🙂)))
pavel wrote:
>
> считалось 640х480
> Кстати - а почему тогда не сообщается общее время на рендеринг?
> у меня там одни вопросы стоят - ??:??:??
> Получается, что ничего сделать нельзя?
> и если чуть сцена посложней - мона запускать и ехать на
> рыбалку?
Первый кадр всегда не просчитывается; эта статиcтика работает только на последовательности кадров.
Что касается времени рендеринга, то похоже сцена была не такая уж простая. Похоже стекло-то было слижком уж навороченным. Для начала я бы порекомендовал обойтись без материалов на Raytrace - они всегда долго считаются. Но если всё-таки очень хочется, то неплохо было бы пооптимизировать этот движок! Снять для начала антиалиазинг, сделать поменьше глубину преломления (по умолчанию 9 стоит, поставить где-нибудь 3), включить оптимизацию, ... Всё это можно сделать через редактор материалов (клавиша M), на свитке Maps материала стекла, выбрать текстуры с именем Raytrace. В появившемся свитке залезть в Raytrace Options.
Надеюсь, это поможет в подгонке сцены.
Для чистового ренедеринга всё взад вернуть лучше и тогда уже можно на рыбалку.
и сообщи народу...
и в настройках рейтрейсового материала кол-во самоотражений поставь не 3,
как советовали, а 1 !!!
ты сам подумай - если ты не менял этот параметр перед рендером -
он у тебя по умолчанию стоит 9 !!!
при картинке такого разрешения кадр столько рендериться НЕ МОЖЕТ !
и оптимизировать тебе надо не макс, а СЦЕНУ и материалы тоже...
удачи !
В итоге имеем - макс в принципе не причем - вноват в конечном итоге Я: что запросил от него супер-расчеты...
Ну а как быть в дальнейшем?
иногда надо качество получить... и в разумныее сроки
(клиенту не скажешь - "ты погоди месяцок... я тут просчитаю..."😉
Если ты думаешь что машина глючит или винда, иди сюда http://3d.onego.ru/
там в разделе тесты возьми файлик отрендерь и сравни с другими. Если результаты аналогичных машин сильно отличаются то это действитьльно глюк, если нет то настройки сцены.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Попробовал создать простейшую сцену - стеклянный стакан да пару обьектов вокруг него... Запустил на рендеринг и... машина с Р!!! -933 считала всю ночь... и на утро я не получил даже половины результата.
Вот и возникает вопрос - как настроить Max для оптимальной работы? (того же рендеринга например)
Что надо в самой операционке изменить (у меня NT 4.0), что в самом максе,может драйверы какие-нить (ну незнаю что еще - не сталкивался я с этим к сожалению)...
Гость
Вообсчем стеклянный стакан штука для рендеринга не самая быстрая, если он в самом деле сложно настроенное стекло, с тенями и пр. У меня стакан машина считает конечно не ночь, но час-полтора эта песня играет...
Машина Atlon 750, оперативки 384 Мб..
Гость
неужели все только в нее уперается? и ничего поправить нельзя?
а что можешь сказать по поводу heidi и OpenGl?
PJ
Попробуй этот стакан в Mental ray'е просчитать там быстрее будет.
Гость
> будет.
да никак его не могу скачать из инета - либо ссылки в никуда уводят - либо сервер перегружен до ужаса
может подскажешь надежный источник?
Vaicartana
PJ
Korneev Alexey
Плюс смотри параметры рейтрейса, количество переотражений и пр.
Насчет МенталРея - он считает качественно, но очень неспешно.
Гость
Кстати - а почему тогда не сообщается общее время на рендеринг?
у меня там одни вопросы стоят - ??:??:??
Получается, что ничего сделать нельзя?
и если чуть сцена посложней - мона запускать и ехать на рыбалку?
Гость
Гость
>
> считалось 640х480
> Кстати - а почему тогда не сообщается общее время на рендеринг?
> у меня там одни вопросы стоят - ??:??:??
> Получается, что ничего сделать нельзя?
> и если чуть сцена посложней - мона запускать и ехать на
> рыбалку?
Первый кадр всегда не просчитывается; эта статиcтика работает только на последовательности кадров.
Что касается времени рендеринга, то похоже сцена была не такая уж простая. Похоже стекло-то было слижком уж навороченным. Для начала я бы порекомендовал обойтись без материалов на Raytrace - они всегда долго считаются. Но если всё-таки очень хочется, то неплохо было бы пооптимизировать этот движок! Снять для начала антиалиазинг, сделать поменьше глубину преломления (по умолчанию 9 стоит, поставить где-нибудь 3), включить оптимизацию, ... Всё это можно сделать через редактор материалов (клавиша M), на свитке Maps материала стекла, выбрать текстуры с именем Raytrace. В появившемся свитке залезть в Raytrace Options.
Надеюсь, это поможет в подгонке сцены.
Для чистового ренедеринга всё взад вернуть лучше и тогда уже можно на рыбалку.
PJ
Гость
и в настройках рейтрейсового материала кол-во самоотражений поставь не 3,
как советовали, а 1 !!!
ты сам подумай - если ты не менял этот параметр перед рендером -
он у тебя по умолчанию стоит 9 !!!
при картинке такого разрешения кадр столько рендериться НЕ МОЖЕТ !
и оптимизировать тебе надо не макс, а СЦЕНУ и материалы тоже...
удачи !
Гость
Ну а как быть в дальнейшем?
иногда надо качество получить... и в разумныее сроки
(клиенту не скажешь - "ты погоди месяцок... я тут просчитаю..."😉
PJ
Korneev Alexey
Эта штука тормозит просчет еще похлеще рейтрейсовой прозрачности на стакане.
PJ
Михаил Куркубет
там в разделе тесты возьми файлик отрендерь и сравни с другими. Если результаты аналогичных машин сильно отличаются то это действитьльно глюк, если нет то настройки сцены.