Render.ru
Поддержать

Как обрезать mesh модификатором boolean при этом сохранив привязку костей?

_

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Как в 3ds max обрезать mesh модификатором boolean при этом сохранив привязку костей к вертексам?

- - (moooV)

Знаток
Рейтинг
24
Никак - меняются индексы вершин.

Единственное, что можно попробовать - сохранить у модификатора skin все в отдельный файл, а потом загрузить его на новую сетку, выключив флаг "Load by index".

_

Пользователь сайта
Рейтинг
2
сохранить у модификатора skin все в отдельный файл
Каким образом это сделать?