а чего ты имеешь в виду, собственно?
ну присвой ему материал с могучим luminance (этак процентов от 100 и выше) и вперед. главное считать в радиосити (и если других источников света в сцене нет - не забыть выключить автолайт).
Эта мысль приходила мне в голову, но вот скорость рендеринга с радиосити весьма сильно падает. А нельзя-ли сделать так чтобы источник света имел геометрию ?
возми кучу источников и свояй из них какую хочешь фигуру, в плане освещения все будет нармально, а вплане зрелищности засунь их в нужный объект и на всех Inverse Volumetric.
был какой-то плагин, который в автомате расставлял один объект по узлам сетки другого (как 50grey в C4D 7.x). что-то на мотив CheesNut duplicator, не помню. или в Di Tools такая фича была... так им можно, я полагаю. обвесить объект слабыми источниками света - и вперед.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Sidoruk
ну присвой ему материал с могучим luminance (этак процентов от 100 и выше) и вперед. главное считать в радиосити (и если других источников света в сцене нет - не забыть выключить автолайт).
Гость
Гость
Гость
Sidoruk