Render.ru
Поддержать

Как настроить кости ?

Анатолий Корнилов

Пользователь сайта
Рейтинг
4
Необходимо сделать правдоподобную кинематику руки скилета .Вся проблема втом что у стандартных скелетов макса только одна кость вращения а у скилета челове две и при повороте одна кость нахлястывается на другую . перерыл весь интернет и просматрел уроки так и не понял как это можно реализовать .Очень надеюсь на вашу помощь

Вложения

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Так в чём проблема?Найти скелет?Ограничить движение по осям(чтобы кости не "нахлястывались"😉?Пиши конкретно.
И в максе нет стандартных скелетов.Или имеется в виду "Бипед"?
Так между делом, есть программа "Poser" ,так я думаю это то,что тебе нужно.

Борис Кулагин (Boris Kulagin)

Золотой спонсор
Рейтинг
375
В максе как в жизни можно сделать, но геморойно (в майе при мне делали, причем все работало, я попробовал - уткнулся в то, что писать надо скрипт надо). Но и там и там решают просто - от кисти по локтю в обратную сторону запускают несколько костей, и к ним уже скинят. В Bipede так сделано. Если, конечно, это для скина.
Если скелет нужен - то придется извращаться. Только что придумал, ееее!!! LookAt-ами можно. Ща попробую.

Анатолий Корнилов

Пользователь сайта
Рейтинг
4
maiden666 ,про твист я знаю и он есть не только в кат но и в бипед , это для скиненга кожи а мне нужно анемировать скилет человека и чтобы все кости работали как у живого человека.
diwian diwian ,poser мне не подходит .
Boris Kulagin , спасибо за видео , кинематика хорошая получилась только мне нужно что бы это не только на месте крутилось а было частью всего скилета . как эту механику прекрепить к кости ?
эта кинемати хороша , но у реального скилета локтевая кость стоит на месте ,а крутится лучевая кость .
С самого начала пробывал стандартными костями но у меня единственный косяк это вращается кость которая должна стоять на месте и я не знаю как её с делать неподвижной

Вложения

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Мне кажется нужно поработать с иерархиями объектов(костей имеется в виду).

Анатолий Корнилов

Пользователь сайта
Рейтинг
4
diwian diwian
даже не представляю что в ерархии можно накрутить чтобы всё получилось . к маленькой кости которая крутится пробывал включать терминатор ,результат ноль . выключения вращения тоже ни чего не дали .Хотелось бы более конкретную информацию или хотя бы где копать . проблема в том что эту кость нельзя прилинковать , так как её связь с предыдущей костью разрывается , вот если бы какой контролер назначить который разрешал линковать к плечевой кости

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Для того что бы понять как использовать иерархию (что от чего зависит)необходимо знать работу и влияние локтевой кости на лучевую (или обратно). Возможно, что потребуется помимо всего этого создание вспомогательных объектов для имитации взаимодействия с другими костями (которые обязательно нужно учитывать).Здесь полная медицина.Я досконально изучал только голову и шею так,что здесь, вряд ли чем могу помочь .

Анатолий Корнилов

Пользователь сайта
Рейтинг
4
diwian diwian , вы правы конечно что нужно использовать медецинскую информацию . Вот на что я опираюсь http://bone-surgery.ru/view/os_pronacii-supinacii/
пробую делать боксами и применять инверсную кинематику плюс как посоветовали выше LookAt . вроде всё нравится единственная проблема при повороте ладони лучевая кость крутится не так ка надо . Лучева кость должна скручеватся в локтевом суставе

Вложения

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Вот и я о том("крутится не так ка надо "😉.Необходимо знать как происходит "движение" и "взаимодействие".Хоть в идти в морг и изучать в "живую".Иначе все эксперименты просто бесполезны.
Цитата статьи из ссылки:"До сих пор функция нижнего лучелоктевого сустава рассматривалась изолированно, но нетрудно понять, что существует функциональная взаимосвязь между нижним и верхним лучелоктевыми суставами, которые механически связаны между собой, поскольку один не может функционировать без другого."

iVAt

Знаток
Рейтинг
79
если для последующего скина может лучше мышцы прицепить

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Тут бы iVat ,с костями разобраться ,а с мышцами вообще туман будет.И представь как они будут "работать" если сами кости будут "косячить".Автор правильно(точнее разумно)поступает уделяя внимание первым делом на настройку основания(т.е. костей).

iVAt

Знаток
Рейтинг
79
diwian diwian
извиняюсь, не внимательно прочитал тему, автору нужна именно анимация скилета. но если для скининга то мышцами проще, имхо

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Всё равно не понял как вставлять видео .Опиши последовательность.

iVAt

Знаток
Рейтинг
79
да ёшкин кот)
пишу в последний раз))

1. нажимаем кнопку Youtube
2. Вставляем полную ссылку
3. нажимаем ЕЩЁ раз кнопку Youtube

Вложения

iVAt

Знаток
Рейтинг
79
diwian diwianА ссылку Youtube в ручную вводить?
если религия не позволяет копипастить, то вручную 😃