Render.ru

Как найти треугольники в модели?

ЭвигДример

Активный участник
Рейтинг
13
#1
суть: сделал ретопологию модели. 100% уверен, что есть всего 24 треугольника. после некоторых манипуляций в максе экспортировал модель в ОБЖ. конвертер говорит "все круто, столько-то четырехугольников, 44 треугольника..." ОТКУДА???

вопрос: в заголовке, но повторюсь: как средствами 3ds max'а обнаружить в модели треугольники? гугл по этому поводу молчит..

пожалуйста...
 
Сверху