Как можно сделать плавное замедление камеры во время пролета?
Анимацию камеры я сделал следующим способом: Нарисовал сплайн и на него зацепил камеру,
animation->constraints->path constraint
в кривых percent добавляю точки и делаю нужные корректировки ,но почему то "бизье" отсутствует в этом графике и добавить его не получается( см. скриншот) ,Притом в граифике по осям вращения есть "бизье" .
Вращение камеры и ее плавность я полностью контролирую. А вот с плавным замедлением (изменение скорости пролета) проблема.
Сейчас контроллер дорожки Path Constraint > Percent имеет тип Linear Float.
Нужно установить тип Bezier Float:
1. В окне Track View - Curve Editor выделяем дорожку Path Constraint > Percent.
2. В меню Controller выбираем пункт Assign.
3. В окне Assign Float Controller выбираем пункт Bezier Float.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
rcilya
Анимацию камеры я сделал следующим способом: Нарисовал сплайн и на него зацепил камеру,
animation->constraints->path constraint
в кривых percent добавляю точки и делаю нужные корректировки ,но почему то "бизье" отсутствует в этом графике и добавить его не получается( см. скриншот) ,Притом в граифике по осям вращения есть "бизье" .
Вращение камеры и ее плавность я полностью контролирую. А вот с плавным замедлением (изменение скорости пролета) проблема.
igorznag
Нужно установить тип Bezier Float:
1. В окне Track View - Curve Editor выделяем дорожку Path Constraint > Percent.
2. В меню Controller выбираем пункт Assign.
3. В окне Assign Float Controller выбираем пункт Bezier Float.
rcilya