Если в модификаторе Unwarp UVW в диалоговом окне Edit UVWs -разместить кластеры(части развертки)друг на дружку.То в местах перекрытия кластеры будут обладать общим фрагментом текстуры.Карту нормалей наверное можно разместить на этот участок.Но если делать карту нормалей с такой развёрткой-то не знаю что получится.Может и можно-незнаю.
Подождите ещё ответов.